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venerdì 1 maggio 1981

GETTER ROBOT -31- Entra in azione Hayato


 Al laboratorio sotterraneo per i raggi getta esplode un reparto e i tre ragazzi si precipitano a soccorrere i tecnici. Ryo riesce a isolare il danno ma Hayato, cercando di salvare uno scienziato, rimane intrappolato nel luogo dell'esplosione. I due vengono tratti in salvo e ricoverati d'urgenza al laboratorio.

I dinosauri scoprono che le radiazioni dell'uranio, per loro innocue, sono mortali per il genere umano e viene inviato un Megazaus in grado di proiettare raggi radioattivi contro il deposito, individuato grazie all'esplosione avvenuta nel laboratorio di raggi Getta. Il Getta Robot si getta a capofitto nel sottosuolo per braccare il Megazaus nemico ma Hayato, che si è rifiutato di starsene a letto, sviene in piena azione. Intanto al laboratorio il tecnico ferito nell'incidente muore a causa delle emissioni radioattive: l'esplosione infatti è stata causata da qualche sorgente nei pressi del deposito di raggi Getta. Hayato riprende conoscenza e riparte all'azione nonostante il dissenso dei due compagni e affronta ilnemico. Il gioco passa poi a Musashi e Ryo che, riportato lo scontro in superficei, distrugge il nemico. Una volta al laboratorio, grazie ad un raggio immunizzante mai sperimentato prima, Hayato viene purificato dalle radiazioni guarendo completamente.


GETTER ROBOT -30- Volo cieco

 

Dopo attenti studi, il ministro della scienza Galek scopre che il campo visivo del Getta Robot è basato su un sistema ad ultrasuoni. Viene allora inviato un Megazaus in grado di proiettare un raggio disturbatore che respinge il robot di Hayato e Musashi. Il Getta 1 cerca di opporre resistenza ma viene gambizzato e decapitato. L'aereo di comando di Mikiru viene abbattuto e la ragazza si salva per miracolo e il laboratorio poi completamente distrutto. Sicuri della vittoria i dinosauri si ritirano nelle profondità, per organizzare l'invasione della terra.

I ragazzi si riuniscono presso le macerie del laboratorio dove il professore ha un asso nella manica: in un anfratto nascosto c'è una macchina per la raccolta dei raggi Getta: viene riparato il Getta Robot con l'innesto di vetri ai raggi Getta per ovviare al problema dei monotor. Il Megazaus torna all'attacco e Getta Robot è già pronto a combattere.


GETTER ROBOT -29- Diluvio infernale

 

L'ultimo Megazaus attacca il laboratorio con un bombardamento a tappeto. I ragazzi fuggono dal laboratorio con il materiale per la realizzazione del nuovo collettore di raggi Getta. Viene fatto uscire il Getta Robot privo di piloti per distrarre il Megazaus. Il capitano dinosauro si accorge del trucco e intercetta sulla strada le jeep dei ragazzi. La macchina di Ryo viene colpita e Mikiru rimane ferita. La ragazza viene portata ad un vicino ambulatorio dove riceve le prime cure ma anche questo impianto viene colpito e distrutto e un bambino ospite viene seriamente ferito. Anche la diga viene attaccata e i ragazzi decidono di intervenire col Getta Robot ma non prima di aver assemblato il razzo collettore presso il nuovo impianto. La diga crolla e il fiume tracima con una grande ondata. Il Getta Robot, montatosi il collettore nel petto, raccoglie i raggi dallo spazio e li spara contro una montagna; la voragine creatasi assorbe il flusso dell'acqua e i villaggi vicini non corrono più pericoli. L'ondata però danneggia il collettore e le gambe del robot. Una veloce riparazione di Ryo permette al Getta di tornare a volare e combattere per sconfiggere il mostro. Al termine anche il bambino viene debitamente curato e la pace torna a regnare nella valle.

GETTER ROBOT -28- L'attacco del Trio Dinosauro


 Al laboratorio di Saotomè il professor ha convocato il dottor Tetsuto, uno scienziato che collabora per la realizzazione di un nuovo impianto per la raccolta e la concentrazione di raggi Getta. Il grande Diavolo Uller allora incarica Gol di distruggere il progetto, poichè i raggi Getta sono i responsabili della fuga dei dinosauri nel sottosuolo. Tre dinosauri, mascherati di motociclisti, feriscono il piccolo Genki e riescono a infiltrarsi nel laboratorio fingendo di essere dei normali esseri umani.

I tre vengono scoperti e si riesce a evitare che i piani del progetto vengano rubati. Fuggiti dalla base i tre dinosauri salgono a bordo di un Megazaus che si scontra con Getta Robot il quale viene presto messo in fuga. Dal regno sotterraneo vengono mandati dei carri armati in rinforzo al mostro e gli eroi si rifugiano sotto la barriera del laboratorio. I ragazzi tentano una sortita con le moto, riuscendo a distrarre i carri armati. I tre dinosauri, a bordo dei loro Jet, inseguono la Macchina Comando di Mikiru che si rifugia col prof. Tetsuto all'impianto di raccolta dei raggi Getta. I dinosauri, seguito il Jet, riescono a distruggere l'impianto e uccidere il dottor Tetsuto. Preso il comando di Getta Robot, dopo diverse combinazioni e sfruttando le discordie dei 3 piloti dinosauri, si può vendicare il professore e dare inizio alla realizzazione dell'impianto.


GETTER ROBOT -27- La collera di Uller

 

Il Grande Diavolo Uller, il dio del magma, sconquassa il regno dei dinosauri con un grosso terremoto e solo le implorazioni di Gol riescono a placare la sua ira. I ragazzi nel frattempo durante un allenamento si sfidano ad una gara che finisce in una rissa, mentre Musashi che rimane isolato viene colpito da un mostro volante dei dinosauri che viene eliminata ma non prima che danneggi la navetta Orso.

Arriva anche Megazaus che approfitta dell'assenza di Getta per attaccare il laboratorio prima e la città poi. Terminate le riparazioni delle navette il Getta Robot può prendere forma e riesce a raggiungere l'abitato, riuscendo a salvare i bambini di una scuola con l'aiuto di Mikiru, Monji, Joo e Asataro. Spostata la battaglia nei cieli il Getta cade in un agguato dove diverse navette lo attaccano da ogni lato. La lotta si sposta anche nel lago e poi di nuovo in aria e dopo moltepli combinazioni arriva la vittoria.


GETTER ROBOT -26- Alla conquista della Terra

 

L'impero dei dinosauri, nel millenario della sua fondazione, intende distruggere il Laboratorio di Saotomè e conquistare il mondo. L'imperatore Gol allora intende deviare il percorso del magma del monte Asama per distruggere la base di Getta Robot col magma.

I ragazzi stanno divertendosi con le moto, mentre Monji cerca di conquistare le attenzioni di Mikiru. Improvvisamente appare un primo Megazaus e i piloti, preso il comando di Getta 1, affrontano il nemico che fugge dopo un breve scontro. Nel frattempo Musashi ruba una macchina perforatrice costruita da Monji per portare Mikiru in visita nel sottosuolo. Musashi porta la ragazza nelle profondità del monte Asama dove incidentalmente trovano il secondo Megazaus che sta scavando il canale per il deflusso del magma. I soldati imperiali scoprono i due ragazzi ma riescono a divincolarsi e fuggire, avvisando via radio il laboratorio. Parte allora il Getta 2 mentre Mikiru e Musashi vengono catturati ma Hayao arriva col Getta 2 che realizza in tempo zero una canale per il flusso corretto del magma, evitando la catastrofe. I due ministri, Bat e Galek, coperti di vergogna cercano riscatto pilotando i due Megazaus contro il Getta robot che riesce a sconfiggere entrambi anche se i due ufficiali riescono a salvarsi.

Al termine viene ringraziato anche Monji, realizzatore della macchina che ha permesso di sventare il piano dell'impero dei dinosauri. Ma qualcosa accade anche nel regno dei dinosauri: un tremendo ruggito terrorizza i suoi abitanti, persino l'onnipotente Gol! Ma cosa sarà?


GETTER ROBOT -25- Atterraggio nel tifone


 Un nuovo Mega Zaus viene inviato ad attaccare il laboratorio di Saotomè: il robot è in grado di generare potenti tifoni da elevate altitudini. Le tre navette partono in ricognizione e il Getta 2 ri Hayato riesce a raggiungere in quota il nemico e distruggere il meccanismo del Mega Zaus mettendolo in fuga. Tornati alla base si riallacciano i rapporti con Monji, che finisce per innamorarsi di Mikiru. Deciso a conquistare la ragazza Monji costruisce un navicella da combattimento.

Nel frattempo torna il Mega Zaus, potenziato nelle sue turbine generatrici di tifoni. Stavolta è il Getta 3 a danneggiare le turbine del nemico mentre è Ryo da dare il colpo di grazia. La pace viene ristabilità e Monji riesce anche a far la figura dell'eroe davanti a Mikiru.


GETTER ROBOT -24- Tavac


 Musashi ha una solita scaramuccia con Monji e quando arriva Megazaus ad attaccare pesantemente il laboratorio non è possibile formare il Getta Robot. Orso arriva in ritardo, quando Mikiru, con la sua navetta viene inghiottita dalle fauci del mostro. Il laboratorio viene raso al suolo e il mostro rientra alla base, non prima di aver danneggiato pesantemente anche le navette Getta.

Mikiru ora è nelle mani dei nemici che ricattano il team Getta: Mega zaus attacca di nuovo e Getta Robot è impotente volendo evitare di ferire la ragazza nel corpo del nemico. Ma grazie ad una navetta a forma d'uccello, un'invenzione di Monji consegnata a Musashi dal piccolo Joo, il giovane riesce a penetrare nel Megazauz e salvare Mikiru. E benchè il corpo del mostro venga distrutto la testa sopravvive. Ma grazie a Getta 1 la lotta è breve e la pace viene ristabilita e l'amicizia fra Musashi e Joo viene chiarita.


GETTER ROBOT -23- La grande invenzione


 Monji, uno strampalato inventore che vive in una catapecchia nei pressi del Laboratorio di Saotomè, si reca dal professore insieme al suo assistente Joo ed al buffo robot Asataro, per lamentarsi dell'eccessivo rumore generato dalla partenza delle navette. Dopo averle prese ben bene dai ragazzi torna al suo laboratorio per trovarlo distrutto dai mega zaus. Due infatti sono i robot e Getta Robot parte immediatamente; la superiorità numerica è a svantaggio di Getta che subisce i mostri guerrieri. Improvvisamente i due mostri si uniscono in un unico potente Mega Zaus che costringe Getta alla ritirata; il mostro incappa nella mongolfiera di Monji, lo strambo inventore che stava bombardando il laboratorio di Saotomè per vendetta. Il pilota precipita assieme a Joo, l'assistente, ma Asataro il robot tuttofare, attacca le ali di Mega Zaus danneggiandole seriamente, creando per Getta l'occasione giusta per eliminare il nemico.

Alla fine però i rapporti fra il team Getta e Monji non vengono risolti.


GETTER ROBOT -22- La tragedia di Getta D

La figlia di Gol, la principessa dell'Impero dei dinosauri, viene inviata dal padre a muovere guerra agli umani. La giovane deve conquistarsi l'ingresso fra gli adulti con un'azione meritevole: distruggere il Getta Robot con il suo robot Getta D.
La giovane però è stata cresciuta dal prof. Saotomè, quando la raccolse ancora bambina con sembianze umane e ora non intende affatto nuocere alla sua ex famiglia e coloro che l'hanno tanto amata.
La ragazza viene accolta a braccia aperte nonostante il velo di mistero che avvolge il suo recente passato.
Pochi giorni dopo Miyuki scompare nuovamente e torna nel Regno dei Dinosauri, rifiutandosi di combattere. Il padre accetta suo malgrado la decisione della figlia e invia un normale Mega Zaus a combattere il Getta Robot. Il combattimento è durissimo e il Getta Robot è praticamente sconfitto. A quella vista Cora afferma di voler essere lei in persona a sconfiggere il Getta Robot. Il Mega Zaus allora lascia il campo di battaglia, lasciando alla principessa l'onore del combattimento nel giorno dell'eclisse totale di sole, anniversario dell'estinzione dei dinosauri sulla Terra. Arriva il gran giorno e Cora, sotto le sembianze di dinosauro, attacca il laboratorio con Getta D affermando di aver ucciso Miyuki. Pieni di rabbia i 3 ragazzi a bordo del Getta 1 attaccano il nemico che si lascia abbattere senza resistenza preferendo la morte alla guerra. Il Mega Zaus si intromette di nuovo ma è proprio Getta D a salvare il Getta 1, rivelando la sua identità. Gettandosi contro il Mega Zaus la giovane si sacrifica, con un ultimo messaggio di pace lasciato agli umani.

N.B.: in questa puntata si scorge un bagliore di sentimentalismo nelle file nemiche, nel difficile rapporto padre-figlia, Gol e la bella Miyuki-Gora

GETTER ROBOT -21- Il cowboy del cielo


 Al laboratorio di Saotomè si attende Texas Mack, un super robot americano realizzato da un eminente scienziato nucleare americano. Ma quando il personale della base, attorniato da molte trope televisive, avvista l'oggetto volante, questo lancia un missile che provoca una strage tra i giornalisti. Ci si rifugia nella base, in attesa di capire il motivo di tale ingiustificato attacco. In realtà arriva il vero Texas Mack che mette in fuga la minaccia.

Dopo la presentazione di rito subito si percepisce il clima di rivalità fra Jacke Mary, i due ragazzi americani piloti di Texas Mack e la squadra Getta e si decide di confrontarsi sul campo. Dopo un acceso combattimento è Getta Robot a mettere al tappeto il rivale ma la vittoria non è limpida perchè alla fine Getta 3 finisce capottato per una distrazione di Musashi. Rientrati alla base gli animi sembrano rappacificati ma subito arriva Megazaus e si litiga per intervenire. E' Getta il primo ma prende una sonora batosta e solo l'intervento di Mack lo salva da una distruzione sicura. Il Megazaus riattacca ma stavolta i due robot collaborano: Getta attacca dal sottosuolo mentre Mack colpisce dalla distanza con la carabina e protetto da un mantello che lo difende dai raggi liquefacenti del mostro. Il Getta però ne esce ancora malconcio e solo Mack riesce a metterlo in fuga. Tornati al laboratorio Mikiru riesce a convincere Musashi a pilotare il Getta 3, l'unico non danneggiato, per evitare l'aiuto statunitense. Ma il Megazaus arriva troppo presto e tocca nuovamente a Mack a partire ma stavolta è lui a soccombere. Fortunatamente, modificato il Getta 3 affinchè possa volare, è Musashi a condurre la battaglia. Spostata la battaglia sul fondo del lago per evitare l'effetto del liquido dissolvente il Getta 3 ha la meglio e anche Mack viene salvato. Finalmente l'amicizia unisce le due squadre che giusano eterna collaborazione.


GETTER ROBOT -20- Il grande raid aereo


 I figli del Professor Saotome, con la madre e Ryo, si recano al mare per trascorrere un breve periodo di riposo. Dei soldati dell'Impero dei dinosauri stanno effettuando dei rilievi ad una raffineria vicino alla località balnerare e scoprono Ryo in compagnia di Genki, intenti a pescare.

Il giorno successivo, quano i ragazzi sono in spiaggia. Il Megazaus di turno invia tanti piccoli mostri a lui simili che come uno sciame d'api si abbattono sulla costa. Ryo e gli altri tornano all'hotel e avvisano il professore, proprio quando comincia un bombardamento a tappeto sulla località di villeggiatura. La madre, rivivendo lo shock della guerra mondiale, quando a seguito di un raid aereo perse la casa e i suoi genitori, sviene per il terrore.

Rifugiati in una caverna i villeggianti riescono a scampare all'attacco. Ryo riesce a trarre in salvo anche una piccola rimasta sotto il fuoco dei mostri e giusto in tempo arrivano anche Hayato e Musashi con le navette Getta. Ryo sale a bordo dell'Aquila e comincia un difficile confronto aereo. Battuti i piccoli mostri è il turno del Megazaus rimasto in osservazione. Sfruttando il Getta 1 e il Getta 2 il nemico viene sconfitto e distrutto prima che possa cadere sulla raffineria che si intendeva colpire.


GETTER ROBOT -19- Lo scopo finale di Ryo


Al laboratorio di Saotomè è stato realizzato un nuovo collettore di raggi Getta da inviare nello spazio. L'impero dei dinosauri riesce a corrompere un ricercatore, venendo a conoscenza della data del lancio per preparare un nuovo Megazaus che possa distruggerlo.

All'improvviso compare il padre di Ryo che lo reclama a casa, dove la madre è malata e dove il padre gestisce una scuola di arti marziali che non può essere chiusa. Nonostante le varie opposizioni della squadra il ragazzo è obbligato a seguire il genitore. Nel frattempo il ricercatore sabota la rampa di lancio del missile del collettore e informa il regno dei dinosauri della partenza di Ryo.

Il razzo decolla ma presto esplode in aria! Ryo, seguito l'avvenimento alla TV, vede la scena e di corsa torna al laboratorio dove fortuitamente scopre che il capo tecnico, temporanemente assegnato alla guida di Aquila è un traditore che intende distruggere Getta Robot. Ryo sta per soccombere ma quando tutto sembra perduto interviene il padre di Ryo che elimina il nemico e permette a Ryo di riprendere il comando della sua navetta. I tre ragazzi partono alla riscossa per affrontare il Megazaus. Dopo una dura lotta, incoraraggiato dal padre, Ryo riesce a battere il mostro e ottenere il permesso di restare alla guida del Getta Robot.


GETTER ROBOT -18- Attentato aereo

 

Nel Regno dei Dinosauri un nuovo capitano viene incaricato di pilotare l'ultima creazione del Ministro Galek. Il Megazaus parte alla riscossa e Getta Robot entra subito in azione. Il combattimento è abbastanza breve e insolitamente il mostro viene sconfitto con apparente facilità.

Il capitano a bordo però fugge con una precisa strategia: studiare il modo di combattere Getta Robot e le difese del laboratorio, sacrificando il mostro.

Alla base arriva in giovane amico dei ragazzi, Yuko, ex-compagno del figlio di Saotomè e brillante scienziato presso una rinomata università californiana. Dopo essersi conquistato la fiducia del personale, il ragazzo innesca una bomba sulla navetta di Ryo, Aquila. L'inganno viene scoperto la bomba non può essere rimossa. Yuko si rivela essere il capitano del regno dei dinosauri che col suo Megazaus mette a ferro e fuoco il laboratorio, guadagnandosi il titolo di Cavaliere.

Tornato alla base, accecato dall'ambizione, cerca di eliminare il Generale Bat ma il suo tentativo fallisce e viene gettato nella lava incandescente. Il Megazaus viene invito di nuovo in città e Ryo decide di partire da solo per affrontarlo. Negli urti del combattimento la bomba si dininnesca automaticamente. Hayato e Musashi raggiungono in città il loro amico e saliti a bordo del robot possono sconfiggere insieme il terribile nemico.


GETTER ROBOT -17- I senza paura del Regno dei Dinosauri


Un Megazaus attacca il porto e distrugge tutta la zona circostante. Mikiru interviene con la navetta comando e scesa a terra interviene per salvare una giovane ragazza rimasta ferita sulla strada.

Poco dopo interviene anche il Getta 3 ma non c'è traccia delle due ragazze. Getta Robot respinge il drago negli abissi che fugge e subito si va alla ricerca delle disperse. Mikiru e Rumi, la giovane, vengono ritrovate svenute e ricoverate al laboratorio. Presto si scopre che la ragazza in realtà è un capitano dell'esercito del Regno dei dinosauri che intende sabotare le azioni del team. I tre ragazzi però si infatuano dell'aspetto umano della ragazza che si disputano le sue attenzioni. In particolare Rumi si dimostra disponibile con Musashi che subito cade nel tranello.

Nottetempo la soldatessa si intrufola nelle stanze del laboratorio e fruga negli archivi. Il professore però se ne accorge subito e avvisa Ryo e Hayato del fatto che si mettono di guardia scoprendo la ragazza la notte successiva ma venendo sopraffatti nel corpo a corpo. Salita su Megazaus per tornare nel regno dei dinosauri viene presto braccata da Getta 2 che la insegue nelle profondità del magma vlcanico. Riportata la battaglia in superficie, il Getta 1 presto sconfigge il mostro, evitando che i progetti del Getta robot trafugati finissero nelle mani del nemico.


GETTER ROBOT -16- Caccia all'Impero dei Dinosauri

 

Al laboratorio di Saotomè si sta sperimentando con un nuovo razzo spaziale destinato alla raccolta dei raggi Getta su larga scala. All'impero dei dinosauri se ne accorgono subito e lanciano un Mega Zaus all'attacco, ma viene respinto dalla barriera di raggi Getta. Il pilota del mostro torna alla base e viene giustiziato per codardia. Al suo posto viene convocato un pilota appartenente ad un gruppo ribelle segregato in prigione: nel caso in cui abbia successo la sua tribù verrebbe reintegrata. Il soldato ipnotizza la sorella di Hayato e riesce a ottenere i piani segreti del razzo lanciato in orbita e la ragazza dona al fratello un amuleto.

Arriva il Mega Zaus e quando le tre navette Getta devono trasformarsi, l'amuleto fa impazzire Hayato e il mostro distrugge il progetto spaziale. Una volta alla base si scopre la natura del ciondolo e Hayato realizza l'innocenza della sorella. Il Mega Zaus si ripresenta e i ragazzi partono col Getta 1. Il mostro stavolta subisce il robot di Ryo e deve fuggire nel vulcano da cui era partito. Il Getta 2 lo bracca nel sottosuolo ma quando l'Imperatore dei dinosauri realizza che il soldato è un perdente sacrificabile, fugge con la capsula nelle profondità della terra inondando di lava i cunicoli distruggendo il Mega Zaus e mettendo in fuga Ryo e gli altri che però hanno scoperto la tana dei nemici.


GETTER ROBOT -15- Ballata per Yuko


Genki e Yuko, una ragazzina malata e infelice, vengono rapiti da un misterioso elicottero. Naturalmente si tratta del regno dei dinosauri che tengono i due bambini prigionieri. Usati come ostaggi, Gore richiede in cambio il Getta Robot.

Affrontato il Megazaus del generale Bat, le navette devono ritirasi per evitare di nuocere agli ostaggi. Lo scambio allora cambia luogo: i tre piloti del Getta Robot vengono fatti salire su un vagone di una funivia, mentre sull'altra cabina si trovano i due ragazzi. Giunti in cima alla montagna, i tre eroi inspiegabilmente non trovano nessuno e tornano ai piedi del monte per accorrere all'ospedale dove si trova Yuko che versa in condizioni disperate. All'improvviso Ryo e Hayato accusano un enorme calo della vista: un dispositivo sul convoglio ha causato loro un grave daonno. Solo Musashi si è salvato grazie all'elmetto. Il Megazaus torna all'arrembaggio ma i ragazzi decidono di partire nonostante la cecità. Guidati da Musashi, il Getta Robot affronta il terribile mostro. Dopo una lotta coraggiosa il Getta 3 sconfigge il nemico e giunti alla base scoprono che anche l'amica di Genki è stata operata con successo.


GETTER ROBOT -14- Scacco alla vita nel cielo di Crimson


 I ragazzi si stanno allenando in palestra con un po' di ginnastica ma all'improvviso sbuca l'ennesimo Megazaus e si parte subito a bordo delle navette. Musashi, a causa di un infortunio, rallenta l'operazione di unione ma dopo aver formato il Getta 1 il nemico fugge.

Il mostro torna all'attacco devastando la città e i ragazzi tornano sul campo di battaglia. Il Megazaus riesce a impedire l'agganciamento e la squadra Getta incontra notevoli difficoltà ad affrontarlo. Il capitano Garma, ufficiale dell'Impero, si rifiuta di accettare i consigli della base e il Getta Robot riesce a prend


ere forma e girando le tre combinazioni il nemico viene sconfitto.

GETTER ROBOT -13- Il colpo segreto


 Musashi viene sfidato da un altro campione di Judo ma deve allontatarsi per affrontare il nemico facendo la figura del codardo. L'impero dei dinosauri, infatti, intende costruire una base sottomarina come testa di ponte per l'invasione del Giappone e si susseguono delle esplosioni al largo. Partono le navette e Getta 3 riesce a sconfiggere il Megazaus, lasciandolo libero di fuggire, avendo dimostrato di essere un codardo.

Il giorno seguente si ripetono le esplosioni e Getta 3 torna sul campo ma non trova alcun avversario. Al ritorno Musashi chiede un giorno di permesso per battersi col rivale e quando ricompare il mostro partono solo 2 piloti, soffrendo non poco nella lotta e cavandosela per un pelo. Musashi intanto si cimenta nel campionato internazionale di Judo ma ricompare il mostro e Ryo e Hayato si ributtano in battaglia. Il judoka vince il suo conbattimento e riesce a salire in tempo sulla navetta Orso e formare il Getta 3 vincendo anche lo scontro sottomarino.


GETTER ROBOT -12- L'urlo di Uru


 Delle strane mongolfiere depositano in città delle strene scatole. All'improvviso una radioemissione le attiva e ne escono i componenti del'ultimo Megazaus, che comincia a distrugere la città, con l'obiettivo di eliminare le centrale energetiche.

Le tre navette Getta partono all'istante e subito individuano il nemico. Nonostante si provino le tre combinazioni, Getta Robot rimedia una severa lezione ed è costretto alla ritirata mentre ilmostro continua la sua opera distruttiva.

Una volta scoperto il punto debole del mostro, la bocca, bisogna trovare il metodo per infilarvi una bomba come un pallone da calcio. I tre giovani fanno tre prove sul campetto locale ed è Hayato che dimostra di essere il più forte dei tre, bucando la rete con una gran bordata ma il professore incarica Ryo di scagliare la bomba.

Il giorno seguente ricomincia la lotta ma Ryo si rifiuta di eseguire l'incarico, delegando Hayato che fallisce clamorosamente e obbligando Getta Robot alla ritirata. Il prof è infuriato: Hayato è il più forte ma Ryo il più preciso e spettava a lui tirare. Nel frattempo la città è sempre più in ginocchio ma la mancanza di energia. Si decide di dare il via all'"Operazione Cric", utilizzando uno strumento per divaricare le fauci del mostro. Dopo una lunga lotta ed una calibrata azione aerea Hayato riesce a riscattarsi e a distruggere il mostro con un perfetto calcio piazzato.