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mercoledì 1 gennaio 1997

SLAM DUNK - 048 - L'uomo che voleva battere il Kainan

 Vedendo Yohko pensierosa, Hanamichi il giorno dopo salta l'allenamento per recarsi al liceo Takezono: trovato Oda gli spiega che la sua ragazza è molto preoccupata per lui e scopre che si è procurato una contusione alla caviglia (durante una partita). Oda è determinato più che mai a sconfiggere il Kainan, anche con la caviglia malconcia. Hanamichi gli fa quindi gli auguri per la partita di domani per poi recarsi in palestra ad allenarsi da solo tutta la notte. Il giorno dopo il Kainan e il Takezono si sfidano, ma il Kainan, non vedendo nel Takezono un rivale temibile, fa schierare principalmente delle riserve, fatta eccezione per Jin e Muto, mentre Maki, Kiyota e Takasago assisteranno al match dalla panchina.



SLAM DUNK - 047 - La sfida di un vecchio rivale

 Mentre Hanamichi è in palestra con Mito ripensa alla partita contro lo Shoyo facendo una schiacciata, lui ha ancora dei dubbi sul suo rendimento ma Mito gli conferma che lui ha fatto una bella partita e il modo in cui il pubblico lo acclamava ne è la conferma. Hanamichi sta diventando popolare, tanto che gli viene dedicato un articolo di giornale. Aota tenta di convincerlo nuovamente a unirsi al club di judo ma Hamanichi rinnova il suo impegno a dedicarsi solo alla pallacanestro. Il Kainan e il Takezono si contengono uno dei quattro posti per la fase finale del campionato della prefettura: nel Takezono gioca Tatsumasa Oda, il fidanzato di Yohko, la cinquantesima ragazza che rifiutò Hanamichi preferendo Oda a lui. La squadra di pallacanestro del liceo Kainan è considerata la più forte della prefettura di Kanagawa, quindi il Takezono ha poche possibiità di vincere, anche se Oda e Hanamichi sono ansiosi di riaffrontarsi dopo che si confrontarono nell'amichevole dove lo Shohoku vinse contro il Takezono. A notte fonda, di ritorno da una cena con i suoi amici, Hanamichi per puro caso incontra proprio Yohko.



SLAM DUNK - 046 - Vai a canestro, Hanamichi!

 Hanagata fa un tiro libero dalla distanza ravvicinata, Hanamichi però prende il rimbalzo surclassando Takano (avendo ritrovato la sua sicurezza) impedendo agli avversari di passare nuovamente in vantaggio, infine Rukawa mette a segno un tear drop e lo Shohoku ora conduce la partita per 62-60. Fujima ha capito che quando Hanamichi gioca in difesa mentre Rukawa in attacco, i due diventano una combinazione vincente. Takano tenta di fare canestro ma Hanamichi, esorcizzata la paura di essere espulso, difende con aggressività, rubando palla al suo avversario, Kogure lancia Hanamichi a canestro con un assist, Nagano e Hanagata tentano di ostacolarlo ma Hanamichi li scaraventa per terra facendo una strepitosa schiacciata. Tutti rimangono impressionati dalla sua prestazione, ma la schiacciata viene invalidata avendo commesso fallo in attacco. Hanamichi viene espulso, ma il pubblico lo acclama, Hanamichi viene sostituito da un altro giocatore, lo Shohoku preserva il vantaggio e allo scadere del secondo tempo vince la partita, potendo accedere alla fase finale del campionato di Kanagawa.



SLAM DUNK - 045 - Il punto debole dello Shohoku

 Fujima passa la palla a Takano che fa comodamente canestro nonostante la marcatura di Hanamichi, quest'ultimo temendo di essere espulso, non riesce più a giocare con serenità. Mitsui riesce a fare un altro tiro libero da tre punti, Takano tenta di fare un altro canestro anche perché Hanamichi non ha il coraggio di marcarlo, per fortuna Rukawa riesce a impedire a Takano di allungare il vantaggio commettendo fallo su di lui. A Takano vengono concessi due tiri liberi per penalità, ma li sbaglia entrambi, sul secondo tiro Rukawa prende la palla sul rimbalzo e fa un passaggio a Mitsui, interviene Fujima che cerca di mandare la palla fuori dal campo ma Mitsui riesce ad afferrarla e la passa a Rukawa che con una schiacciata porta la squadra in pareggio. Rukawa rimprovera Hanamichi dato che giocando in maniera così insicura sta solo facendo ustruzionismo ai suoi compagni di squadra. Mitsui viene sostituito da Kokure mentre al termine del match mancano meno di tre minuti.



SLAM DUNK - 044 - La tempesta dei tre punti

 

Mitsui è ormai quasi privo di forze, Hasegawa commette fallo su di lui in difesa; Mitsui ritrova la voglia di combattere, la stessa che aveva quando giocava alle scuole medie. Dato che ha subito fallo gli vengono concessi due tiri liberi e lui riesce a metterli a segno senza nessun problema. Miyagi riesce a rubare palla a Hasegawa passandola a Mitsui che segna con un tiro libero da tre punti. Fujima tenta di fermare la rimonda dello Shohoku tentando di fare canestro ma Miyagi gli ruba palla e la passa nuovamente a Mitsui che segna altri tre punti con un step-back jump shot. Lo Shoyo è in vantaggio di soli tre punti e mancano meno di quattro minuti alla fine della partita.





SLAM DUNK - 043 - Mitsui al limite!


 Mitsui non riesce a esprimere il suo gioco come vorrebbe, non solo per via della stanchezza, ma anche a causa del pressing di Hasegawa. Mitsui è costretto ad ammettere che Hasegawa è molto più forte rispetto a quando lo affrontò al campionato delle scuole medie, al contrario Hasegawa ritiene che Mitsui non sia in grado di competere nei campionati delle scuole superiori. Hanamichi cattura un altro rimbalzo, ma nell'anticipare Fujima colpisce Hanagata con una gomitata e gli viene fischiato il quarto fallo. La partita prosegue, ormai è praticamente Rukawa l'unico attaccante dello Shohoku che riesce a mantenere in partita la sua squadra, ma lo Shoyo con il suo incessante gioco offensivo si mantiene in vantaggio anche perché Hanamichi, che è ad un solo fallo dall'espulsione, gioca in maniera pavida non riuscendo più a difendere con tenacia, ormai mancano meno di cinque minuti alla fine della partita.


SLAM DUNK - 042 - L'asso dello Shoyo

 

L'entrata in campo di Fujima sposta immediatamente gli equilibri della partita, infatti anche se è notevolmente meno alto dei suoi compagno di squadra (178 cm) è comunque tra i giocatori di pallacanestro più forti della prefettura di Kanagawa, insieme a Maki. Fujima dopo aver rubato abilmente palla ad Hanamichi dopo che egli aveva preso l'ennesimo rimbalzo riesce a realizzare un altro tiro libero, come se non bastasse Hanamichi commette fallo su Fujima in difesa, a quest'ultimo viene concesso un tiro libero di penalità che riesce a mettere a segno facilmente. Fujima passa la palla a Hanagata che segna con una schiacciata. Akagi mette in guardia Hanamichi e Rukawa, i loro principali ostacoli saranno Nagano e Takano. Intanto Hasegawa si assume il compito di marcare Mitsui con una difesa box-and-one, quest'ultimo tra l'altro sembra ormai vinto dalla fatica, dato il lungo periodo di inattività.



SLAM DUNK - 041 - Fujima entra in campo

 

Nel secondo tempo lo Shohoku parte con il piede giusto, Akagi mette subito a segno una schiacciata, inoltre Hanamichi conquistando i rimbalzi non permette allo Shoyo di esprimere pienamente il suo gioco in attacco, sebbene Hanagata sia più alto di Hanamichi non ha la sua stessa elevazione nel salto. Grazie ai canestri di Akagi e Rukawa lo Shohoku si porta in vantaggio per la prima volta dall'inizio della partita. Questo spinge Fujima a entrare in campo, sostituendo Ito, e dopo il suo ingresso Fujima mette subito a segno un tiro libero.