
Lupin
si prende un giorno libero: niente furti, solo svago. Unica incombenza:
portare una cagnolina, smarrita da un'eccentrica riccona, al porto di
Messina, dove Fujiko la potrà riconsegnare alla padrona e intascare la
ricca ricompensa. Tra inseguimenti da parte di Zenigata e altri
contrattempi, la giornata non si svolgerà esattamente come Lupin l'aveva
pianificata...
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