Dragon

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venerdì 1 agosto 1980

07 Trider G7-Le scarpe magiche


 

06 Trider G7-La scuola dello spazio


 

05 Trider G7-La grande sfida


 

04 Trider G7-La ninna nanna di Watta



03 Trider G7-Il compleanno di Kaoru


 

02 Trider G7-Il capo ha da fare



 

01 Trider G7 -Un incarico da 1.000.000 di dollari


 Watta, un ragazzino che frequenta ancora le scuole, si trova a capo di una compagnia di trasporti spaziali a causa della morte del padre. Nello spazio una base mercantile viene attaccato da un robot appartenente a pirati spaziali e il Ministro della difesa terrestre incarica la Takeo General, la ditta di Watta, affinchè intervenga col robot spaziale Trider G7.

martedì 1 luglio 1980

Sampei 01-La Valle dei Lamenti

Sanpei Mihira è un giovane pescatore che si dirige alla Valle dei Lamenti, dove i pesci carnivori trascinano i procioni in acqua per mangiarseli. Qui vive un uomo dalla barba nera, amico di suo nonno, che ha come animale domestico una scimmia di nome anch'essa Sanpei. Egli vive isolato e impedisce a chiunque di avvicinarsi, meno che ai pescatori. In acqua c'è un pesce particolarmente feroce e Sanpei vuole pescarlo.






















Sampei nasce nel 1974 dal fumetto manga di Takao Yaguchi che ne pubblica 62 albi e che in Italia sono stati editi dalla kappa Edizioni. Il cartone animato di Sampei (titolo originale Tsurikichi Sanpei) è stato realizzato dalla Nippon Animation nel 1980 per un totale di 109 episodi ed è stato trasmesso per la prima volta in Italia nel 1982 sulle varie emittenti locali. Un grosso contributo alla celebrità del cartone animato, lo si deve alla sigla bella e accativante "Sampei".
Sanpei Mihira è un ragazzo di circa tredici anni che ha la grande passione per la pesca e in ogni episodio cerca di apprendere il maggior numero di tecniche e segreti per diventare un perfetto pescatore, grazie all'aiuto di suo nonno Ippei e del suo maestro Gyoshin. Quello che interessa maggiormente a Sampei non sono tanto le dimensioni del pesce pescato, ma la disciplina interiore per potersi migliorare.