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venerdì 1 maggio 1981

GETTER ROBOT -28- L'attacco del Trio Dinosauro


 Al laboratorio di Saotomè il professor ha convocato il dottor Tetsuto, uno scienziato che collabora per la realizzazione di un nuovo impianto per la raccolta e la concentrazione di raggi Getta. Il grande Diavolo Uller allora incarica Gol di distruggere il progetto, poichè i raggi Getta sono i responsabili della fuga dei dinosauri nel sottosuolo. Tre dinosauri, mascherati di motociclisti, feriscono il piccolo Genki e riescono a infiltrarsi nel laboratorio fingendo di essere dei normali esseri umani.

I tre vengono scoperti e si riesce a evitare che i piani del progetto vengano rubati. Fuggiti dalla base i tre dinosauri salgono a bordo di un Megazaus che si scontra con Getta Robot il quale viene presto messo in fuga. Dal regno sotterraneo vengono mandati dei carri armati in rinforzo al mostro e gli eroi si rifugiano sotto la barriera del laboratorio. I ragazzi tentano una sortita con le moto, riuscendo a distrarre i carri armati. I tre dinosauri, a bordo dei loro Jet, inseguono la Macchina Comando di Mikiru che si rifugia col prof. Tetsuto all'impianto di raccolta dei raggi Getta. I dinosauri, seguito il Jet, riescono a distruggere l'impianto e uccidere il dottor Tetsuto. Preso il comando di Getta Robot, dopo diverse combinazioni e sfruttando le discordie dei 3 piloti dinosauri, si può vendicare il professore e dare inizio alla realizzazione dell'impianto.


GETTER ROBOT -27- La collera di Uller

 

Il Grande Diavolo Uller, il dio del magma, sconquassa il regno dei dinosauri con un grosso terremoto e solo le implorazioni di Gol riescono a placare la sua ira. I ragazzi nel frattempo durante un allenamento si sfidano ad una gara che finisce in una rissa, mentre Musashi che rimane isolato viene colpito da un mostro volante dei dinosauri che viene eliminata ma non prima che danneggi la navetta Orso.

Arriva anche Megazaus che approfitta dell'assenza di Getta per attaccare il laboratorio prima e la città poi. Terminate le riparazioni delle navette il Getta Robot può prendere forma e riesce a raggiungere l'abitato, riuscendo a salvare i bambini di una scuola con l'aiuto di Mikiru, Monji, Joo e Asataro. Spostata la battaglia nei cieli il Getta cade in un agguato dove diverse navette lo attaccano da ogni lato. La lotta si sposta anche nel lago e poi di nuovo in aria e dopo moltepli combinazioni arriva la vittoria.


GETTER ROBOT -26- Alla conquista della Terra

 

L'impero dei dinosauri, nel millenario della sua fondazione, intende distruggere il Laboratorio di Saotomè e conquistare il mondo. L'imperatore Gol allora intende deviare il percorso del magma del monte Asama per distruggere la base di Getta Robot col magma.

I ragazzi stanno divertendosi con le moto, mentre Monji cerca di conquistare le attenzioni di Mikiru. Improvvisamente appare un primo Megazaus e i piloti, preso il comando di Getta 1, affrontano il nemico che fugge dopo un breve scontro. Nel frattempo Musashi ruba una macchina perforatrice costruita da Monji per portare Mikiru in visita nel sottosuolo. Musashi porta la ragazza nelle profondità del monte Asama dove incidentalmente trovano il secondo Megazaus che sta scavando il canale per il deflusso del magma. I soldati imperiali scoprono i due ragazzi ma riescono a divincolarsi e fuggire, avvisando via radio il laboratorio. Parte allora il Getta 2 mentre Mikiru e Musashi vengono catturati ma Hayao arriva col Getta 2 che realizza in tempo zero una canale per il flusso corretto del magma, evitando la catastrofe. I due ministri, Bat e Galek, coperti di vergogna cercano riscatto pilotando i due Megazaus contro il Getta robot che riesce a sconfiggere entrambi anche se i due ufficiali riescono a salvarsi.

Al termine viene ringraziato anche Monji, realizzatore della macchina che ha permesso di sventare il piano dell'impero dei dinosauri. Ma qualcosa accade anche nel regno dei dinosauri: un tremendo ruggito terrorizza i suoi abitanti, persino l'onnipotente Gol! Ma cosa sarà?


GETTER ROBOT -25- Atterraggio nel tifone


 Un nuovo Mega Zaus viene inviato ad attaccare il laboratorio di Saotomè: il robot è in grado di generare potenti tifoni da elevate altitudini. Le tre navette partono in ricognizione e il Getta 2 ri Hayato riesce a raggiungere in quota il nemico e distruggere il meccanismo del Mega Zaus mettendolo in fuga. Tornati alla base si riallacciano i rapporti con Monji, che finisce per innamorarsi di Mikiru. Deciso a conquistare la ragazza Monji costruisce un navicella da combattimento.

Nel frattempo torna il Mega Zaus, potenziato nelle sue turbine generatrici di tifoni. Stavolta è il Getta 3 a danneggiare le turbine del nemico mentre è Ryo da dare il colpo di grazia. La pace viene ristabilità e Monji riesce anche a far la figura dell'eroe davanti a Mikiru.


GETTER ROBOT -24- Tavac


 Musashi ha una solita scaramuccia con Monji e quando arriva Megazaus ad attaccare pesantemente il laboratorio non è possibile formare il Getta Robot. Orso arriva in ritardo, quando Mikiru, con la sua navetta viene inghiottita dalle fauci del mostro. Il laboratorio viene raso al suolo e il mostro rientra alla base, non prima di aver danneggiato pesantemente anche le navette Getta.

Mikiru ora è nelle mani dei nemici che ricattano il team Getta: Mega zaus attacca di nuovo e Getta Robot è impotente volendo evitare di ferire la ragazza nel corpo del nemico. Ma grazie ad una navetta a forma d'uccello, un'invenzione di Monji consegnata a Musashi dal piccolo Joo, il giovane riesce a penetrare nel Megazauz e salvare Mikiru. E benchè il corpo del mostro venga distrutto la testa sopravvive. Ma grazie a Getta 1 la lotta è breve e la pace viene ristabilita e l'amicizia fra Musashi e Joo viene chiarita.


GETTER ROBOT -23- La grande invenzione


 Monji, uno strampalato inventore che vive in una catapecchia nei pressi del Laboratorio di Saotomè, si reca dal professore insieme al suo assistente Joo ed al buffo robot Asataro, per lamentarsi dell'eccessivo rumore generato dalla partenza delle navette. Dopo averle prese ben bene dai ragazzi torna al suo laboratorio per trovarlo distrutto dai mega zaus. Due infatti sono i robot e Getta Robot parte immediatamente; la superiorità numerica è a svantaggio di Getta che subisce i mostri guerrieri. Improvvisamente i due mostri si uniscono in un unico potente Mega Zaus che costringe Getta alla ritirata; il mostro incappa nella mongolfiera di Monji, lo strambo inventore che stava bombardando il laboratorio di Saotomè per vendetta. Il pilota precipita assieme a Joo, l'assistente, ma Asataro il robot tuttofare, attacca le ali di Mega Zaus danneggiandole seriamente, creando per Getta l'occasione giusta per eliminare il nemico.

Alla fine però i rapporti fra il team Getta e Monji non vengono risolti.


GETTER ROBOT -22- La tragedia di Getta D

La figlia di Gol, la principessa dell'Impero dei dinosauri, viene inviata dal padre a muovere guerra agli umani. La giovane deve conquistarsi l'ingresso fra gli adulti con un'azione meritevole: distruggere il Getta Robot con il suo robot Getta D.
La giovane però è stata cresciuta dal prof. Saotomè, quando la raccolse ancora bambina con sembianze umane e ora non intende affatto nuocere alla sua ex famiglia e coloro che l'hanno tanto amata.
La ragazza viene accolta a braccia aperte nonostante il velo di mistero che avvolge il suo recente passato.
Pochi giorni dopo Miyuki scompare nuovamente e torna nel Regno dei Dinosauri, rifiutandosi di combattere. Il padre accetta suo malgrado la decisione della figlia e invia un normale Mega Zaus a combattere il Getta Robot. Il combattimento è durissimo e il Getta Robot è praticamente sconfitto. A quella vista Cora afferma di voler essere lei in persona a sconfiggere il Getta Robot. Il Mega Zaus allora lascia il campo di battaglia, lasciando alla principessa l'onore del combattimento nel giorno dell'eclisse totale di sole, anniversario dell'estinzione dei dinosauri sulla Terra. Arriva il gran giorno e Cora, sotto le sembianze di dinosauro, attacca il laboratorio con Getta D affermando di aver ucciso Miyuki. Pieni di rabbia i 3 ragazzi a bordo del Getta 1 attaccano il nemico che si lascia abbattere senza resistenza preferendo la morte alla guerra. Il Mega Zaus si intromette di nuovo ma è proprio Getta D a salvare il Getta 1, rivelando la sua identità. Gettandosi contro il Mega Zaus la giovane si sacrifica, con un ultimo messaggio di pace lasciato agli umani.

N.B.: in questa puntata si scorge un bagliore di sentimentalismo nelle file nemiche, nel difficile rapporto padre-figlia, Gol e la bella Miyuki-Gora

GETTER ROBOT -21- Il cowboy del cielo


 Al laboratorio di Saotomè si attende Texas Mack, un super robot americano realizzato da un eminente scienziato nucleare americano. Ma quando il personale della base, attorniato da molte trope televisive, avvista l'oggetto volante, questo lancia un missile che provoca una strage tra i giornalisti. Ci si rifugia nella base, in attesa di capire il motivo di tale ingiustificato attacco. In realtà arriva il vero Texas Mack che mette in fuga la minaccia.

Dopo la presentazione di rito subito si percepisce il clima di rivalità fra Jacke Mary, i due ragazzi americani piloti di Texas Mack e la squadra Getta e si decide di confrontarsi sul campo. Dopo un acceso combattimento è Getta Robot a mettere al tappeto il rivale ma la vittoria non è limpida perchè alla fine Getta 3 finisce capottato per una distrazione di Musashi. Rientrati alla base gli animi sembrano rappacificati ma subito arriva Megazaus e si litiga per intervenire. E' Getta il primo ma prende una sonora batosta e solo l'intervento di Mack lo salva da una distruzione sicura. Il Megazaus riattacca ma stavolta i due robot collaborano: Getta attacca dal sottosuolo mentre Mack colpisce dalla distanza con la carabina e protetto da un mantello che lo difende dai raggi liquefacenti del mostro. Il Getta però ne esce ancora malconcio e solo Mack riesce a metterlo in fuga. Tornati al laboratorio Mikiru riesce a convincere Musashi a pilotare il Getta 3, l'unico non danneggiato, per evitare l'aiuto statunitense. Ma il Megazaus arriva troppo presto e tocca nuovamente a Mack a partire ma stavolta è lui a soccombere. Fortunatamente, modificato il Getta 3 affinchè possa volare, è Musashi a condurre la battaglia. Spostata la battaglia sul fondo del lago per evitare l'effetto del liquido dissolvente il Getta 3 ha la meglio e anche Mack viene salvato. Finalmente l'amicizia unisce le due squadre che giusano eterna collaborazione.