Lo Shoyo continua ad allungare il distacco, e con un tiro da tre di Ito si porta in vantaggio di undici punti. Rukawa decide di reagire e dopo aver rubato palla ad Hanagata con un'azione individuale segna il primo canestro per lo Shohoku nonostante Takano e Nagano avessero tentato di ostacolarlo. Akagi e Hanamichi riescono a fermare in attacco rispettivamente Hanagata e Takano, poi Hanamichi sbaglia clamorosamente il suo layup ma Rukawa riesce a fare il suo secondo canestro in tap-in.
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mercoledì 1 gennaio 1997
SLAM DUNK - 037 - Hanamichi gioca dall'inizio!
Kenji Fujima, il capitano dello Shoyo resta in panchina ricoprendo il ruolo di allenatore, a giocare saranno gli studenti del terzo anno Hanagata, Hasegawa, Takano e Nagano, oltre a Ito, studente del secondo anno. In media i titolari dello Shoyo superano i 190 cm di altezza. Akagi è teso è commette un'infrazione nella rimessa a due. Hanagata segna con un fade-away mentre Hanamichi, per via della tensione, commette il suo primo fallo colpendo Takano al braccio destro. Hanagata inganna Akagi: prima finta un passaggio consegnato a Takano per poi segnare il suo secondo canestro.
SLAM DUNK - 036 - Arriva lo Shoyo!
HanLo Shohoku sconfigge pure la squadra del liceo Tsukubu per 111-79, e per la quarta volta consecutiva Hanamichi, oltre a non aver segnato nemmeno un canestro è stato espulso con cinque falli. Hanamichi inizia a perdere fiducia nei suoi mezzi: in quattro partite non ha fatto nessun canestro con un bilancio di venti falli che gli sono costati l'espulsione da tutte le partite. Lo Shohoku deve disputare l'ultimo match del girone contro la prima vera avversaria temibile dall'inizio del campionato: lo Shoyo, conosciuta per essere persino più forte della squadra del liceo Ryonan. Il giorno della partita è arrivato, la squadra che vincerà accederà alla fase finale del campionato della prefettura di Kanagawa. Mentre Mitsui è in bagno sente parlare un giocatore dello Shoyo, Kazushi Hasegawa, che aveva giocato contro Mitsui al campionato delle scuole medie affermando che quest'ultimo durante la partita non segnerà più di cinque punti. Anzai schiera in campo Akagi, Rukawa, Mitsui, Miyagi e a gran sorpresa pure Hanamichi.
SLAM DUNK - 035 - Quando il gioco si fa duro
amichi si sveglia in ritardo e accompagnato da Mito, Ohkuso, Noma e Takamiya, si dirige alla stazione per non mancare alla partita, ma lui e i suoi amici si imbattono in Mitsui, il quale pur volendo aiutare Tatsuo si rifiuta di fare a pugni con Ryu avendolo promesso ad Anzai, esortando Hanamichi a comportarsi nello stesso modo. Gli amici di Sakuragi, assieme a Tetsuo, si offrono di risolvere loro la situazione in modo da permettere ad Hanamichi e a Mitsui di andare alla partita, e infatti anche senza di loro sconfiggono facilmente Ryu e la sua banda. Mitsui e Hanamichi fanno in tempo ad arrivare alla partita, ma quest'ultimo per somma di falli viene espulso per la terza volta non riuscendo a mettere a segno nemmeno un canestro, comunque lo Shohoku vince senza difficoltà per 103-59.
SLAM DUNK - 034 - Gli insegnamenti del Gorilla
Hanamichi viene aiutato negli allenamenti da Haruko e poi da Akagi, cercando di porre rimedio al suo gioco falloso. Lo Shohoku si prepara per la sua terza partita, contro la squadra del liceo Takahata, ormai Akagi, Mitsui e Kokure sono al terzo anno di liceo, questa è la loro ultima possibiità per portare lo Shohoku alla qualificazione dei giochi nazionali interscolastici. Hotta e i suoi amici adesso rigano dritto, sono orgogliosi che Mitsui abbia ripreso a giocare a pallacanestro. Giunta la mattina della partita contro il Takahata, Mitsui si trova coinvolto in una rissa per aiutare Tetsuo che è stato aggredito da Ryu e la sua banda, mentre Hanamichi è ancora profondamente addormentato.
SLAM DUNK - 033 - Il re delle espulsioni
Lo Shohoku affronta il liceo Sumino, che batte agevolmente per 160-24 nonostante una nuova espulsione per Hanamichi il quale ancora una volta non è stato capace di fare nemmeno un canestro. Lo Shohoku attira l'attenzione dei giocatori di pallacanestro più forti di Kanagawa infatti hanno assistito alla partita i membri del Kainan, la matricola Nobunaga Kiyota e anche Soichiro Jin del secondo anno, inoltre c'è pure Toru Hanagata, il vice-capitano dello Shoyo, la testa di serie dello stesso girone dello Shohoku. Quella sera Mitsui, uscito da un controllo medico al ginocchio (dove risulta che è perfettamente in forma), incontra Tetsuo, il suo vecchio amico teppista; Hanamichi, invece, si reca a casa di Akagi e gli chiede consigli su come smettere di commettere inutilmente falli: il capitano gli rivela che non esiste una formula o un allenamento specifico, ma che deve solo concentrarsi di più sulla partita e sul gioco di squadra. Tornato in palestra, Hanamichi trova Rukawa che si allena da solo e gli dice che nella partita successiva non commetterà nemmeno un fallo e che segnerà più punti di lui.
SLAM DUNK - 032 - Dunk!!
Rukawa, grazie alla sua superiore abilità tecnica, riesce a neutralizzare Naito e così la squadra prende il largo; Hanamichi continua invece a collezionare falli cadendo nelle provocazioni degli avversari, Miyagi gli fa un passaggio lanciandolo a canestro ma Hanamichi commette il quinto fallo (un colpo in testa con la palla a Naito nel tentativo di schiacciare) viene espulso al sedicesimo minuto del secondo tempo. Hanamichi viene esonerato dal gioco senza aver fatto nemmeno un canestro, lo Shohoku riesce comunque a vincere la partita prevalendo per 114-51.
SLAM DUNK - 031 - L'arma segreta del Miuradai
Murasame ci tiene molto a vincere dato in passato la squadra era stata battuta dal Kainan, desideroso di riscattare il Miuradai, però Murasame viene fermato in attacco da Hanamichi, Akagi e Rukawa, quest'ultimo per merito del passaggio di Miyagi fa una schiacciata portando lo Shohoku in vantaggio. A questo punto l'allenatore del Miuradai decide di mettere in campo la sua arma segreta: il mastodontico Naito, ex giocatore di rugby, che con il suo gioco duro ma furbo riesce a far perdere la testa ad Hanamichi e ad agguantare il pareggio.
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