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mercoledì 1 gennaio 1997
SLAM DUNK - 062 - Tre giorni di super allenamento
Akagi sottopone Hanamichi a tre giorni di allenamento intensivo insegnandogli il tiro libero dalla distanza ravvicinata. Il giorno della partita contro il Takezato, Hanamichi non si presenta, infatti è rimasto sveglio tutta la notte ad allenarsi in un campo all'aperto, finendo con l'addormentarsi, venendo svegliato il mattino seguente da degli anziani. Hanamichi va alla partita, ma anche senza di lui lo Shohoku è perfettamente in grado di dominare sugli avversari del Takezato, infatti Akagi avendo capito che il Ryonan sarà un avversario molto più ostico ritiene saggio che Hanamichi eviti di giocare in modo che il Ryonan non scopra che adesso sa eseguire i tiri liberi sotto canestro. Lo Shohoku sconfigge il Takezato per 120-81 e Hanamichi scopre che Fukuda è un giocatore del Ryonan.
SLAM DUNK - 061 - Il rapato alla riscossa
Durante gli allenamenti Anzai indice una partita dove le matricole Hanamichi, Rukawa, Kuwata, Iishi e Sasaoka affronteranno i senior, ovvero Miyagi, Kogure, Yasuda Shiozaki e Kakuta. I progressi di Hanamichi sono impressionanti, infatti Kakuta non è capace di marcarlo e di impedirgli di fare canestro dato che Hamanichi è stato capace di rivaleggiare contro avversari più forti come Maki e Hanagata. Anzia effettua una sostituzione, facendo entrare Mitsui al posto di Kakuta nel ruolo di pivot. Messo sotto pressione da un giocatore molto più esperto di lui, Hanamichi per via della marcatura di Mitsui non riesce più a fare canestro, rendendosi conto che per diventare un attaccante migliore dover migliorare notevolmente nel tiro libero.
SLAM DUNK - 060 - Lo Shohoku sul precipizio
Il giorno dopo la sconfitta con il Kainan, Hanamichi non si presenta né a lezione né agli allenamenti, si sente responsabile per la sconfitta. Lo Shohoku per accedere al campionato interscolastico non può più permettersi delle sconfitte, e dunque deve obbligatoriamente battere sia il Takezato che il Ryonan. Hanamichi va in un campo di pallacanestro all'aperto, proprio lì c'è un ragazzo di nome Kicchou Fukuda, e Hanamichi attira la sua attenzione. Calata la notte Hanamichi va nella palestra della scuola e incontra Rukawa: questi gli dice che ha fatto molto di più di quello che tutti si aspettavano da lui, e infatti Rukawa si ritiene il vero responsabile della sconfitta dato che non è stato capace di reggere per via della fatica. Hanamichi, accusandolo di essere un egocentrico, si mette a fare a pugni col lui. Entrambi, dopo aver fatto a botte e sfogato un po' di rabbia repressa, ritrovano parzialmente la loro serenità. Il giorno dopo Hanamichi salta la scuola ma si presenta agli allenamenti con un taglio di capelli molto più corto, per ricordarsi sempre dell'errore commesso.
SLAM DUNK - 059 - Gli ultimi 10 secondi
Sfruttando sia una giocata di Miyagi che la finta insegnatagli da lui per eludere la marcatura di Takasogo, Hanamichi riesce a fare una schiacciata mettendo al tappeto Maki che aveva tentato di fermarlo. Allo Shohoku mancano solo due punti per il pareggio, Maki nell'inane tentativo di impedire ad Hanamichi di fare canestro ha commesso fallo in difesa, ad Hanamichi viene concesso un tiro libero di penalità, e quando lo esegue Akagi conquista il rimbalzo passando la palla a Mitsui che esegue un tiro dalla lunga distanza, Kiyota tenta di fermarlo con la mano sinistra, poi Hanamichi prende il rimbalzo ma confondendo Takasogo per Akagi gli passa la palla, il tempo è scaduto e il Kainan vince per 90-88. Mitsui nota che il dito medio della mano sinistra di Kiyota sanguina: è per via del tiro che Mitsui aveva fatto ma che non è riuscito a mettere a segno perché sporcato da Kiyota. Hanamichi, disperato per l'errore che è costato la sconfitta allo Shohoku, scoppia in lacrime.
SLAM DUNK - 058 - Rincorsa tenace
Lo Shohoku e il Kainan giocano in maniera equilibrata, ma è sempre il Kainan a condurre la partita, grazie soprattutto ai canestri di Maki. Rukawa con su un assist disperato di Hanamichi, esegue una schiacciata, e ora lo Shohoku è in svantaggio di soli quattro punti. Rukawa è costretto alla sostituzione con Kogure essendo talmente stanco da non stare in piedi; Akagi, invece, nonostante il dolore lancinante alla caviglia continua imperterrito a giocare, guadagnandosi persino il tifo di Uozumi e del Ryonan. Kogure fa un bel salvataggio su una distrazione di Mitsui, anche lui sfinito, mentre la partita entra nei suoi ultimi 45 secondi.
SLAM DUNK - 057 - La strategia di Anzai
Akagi, Rukawa, Mitsui e Miyagi, seguendo le istruzioni di Anzai, marcano tutti insieme Maki quando quest'ultimo ha il possesso palla in attacco, mentre Hanamichi si occupa del contropiede. Akagi, per merito di Hanamichi che involontariamente ha sbagliato un appoggio facile, fa una schiacciata. Hanamichi, smanioso di battere Maki il quale è considerato il giocatore di pallacanestro più forte di Kanagawa, tenta il canestro ma Maki lo scaraventa per terra commettendo fallo in difesa. Ad Hanamichi vengono concessi due tiri liberi di penalità che mette a segno imitando intuitivamente la tecnica a due mani di Rick Barry. Hanamichi fornisce un assist a Miyagi che segna un canestro accorciando le distanze dal Kainan. Takato sostituisce Muto con Miyamasu, che Anzai fa marcare da Miyagi mentre Hanamichi si mette a marcare Jin in modo da fermare i loro tiri dalla lunga distanza.
SLAM DUNK - 056 - Maki al massimo
Akagi è in ottima forma e segna un altro canestro, ripensando al passato quando era una matricola e sprecava il suo talento nella squadra di pallacanestro del liceo Shohoku che era semi-sconosciuta, mentre Fujima e Maki che erano due studenti del primo anno rispettivamente dello Shoyo e del Kainan erano già titolari nelle loro squadre e si erano guadagnati velocemente il successo agonistico, anche perché i compagni di squadra di Akagi erano poco motivati: Akagi vede in questa partita una rivalsa personale. Maki inizia a fare sul serio, non solo riesce a fare dei canestri ma mette Akagi e Hanamichi nella posizione di fargli fallo in difesa e così mette a segno i tiri liberi che gli vengono concessi per penalità. Maki con un pick and roll permette a Jin di mettere a segno un tiro libero da tre punti. Jin essendo un'eccezionale guardia tiratrice continua a fare sempre più punti con i suoi tiri liberi e il Kainan aumenta il suo vantaggio.
SLAM DUNK - 055 - Il dominatore della partita
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