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mercoledì 1 gennaio 1997

SLAM DUNK - 006 - Sfida Tra Due Campioni

 

Hanamichi inizia a prendere con più serietà i suoi allenamenti con Ayako, poi fa la conoscenza di Mitsuyoshi Anzai, l'allenatore della squadra, un anziano gentile dall'aspetto buffo, un tempo era un giocatore di pallacanestro, fece parte della Nazionale del Giappone. Anzai indice subito una partita tra matricole e senior per valutare il livello dei suoi giocatori, solo Hanamichi viene escluso dal gioco. La partita si trasforma rapidamente in una sfida tra Rukawa e Akagi, quest'ultimo con una stoppata impedisce a Rukawa di fare canestro per poi eseguire una schiacciata a due mani.


SLAM DUNK - 005 - Un Pomeriggio Da Smidollati

 Hanamichi, dopo una settimana costretto ad allenarsi con Ayako nel palleggio, litiga con Akagi il quale non intende farlo allenare con il resto della squadra finché non avrà imparato i fondamentali. Hanamichi colpisce Akagi con una violenta testata per poi abbandonare la squadra. Haruko è convinta che Hanamichi è un giocatore di valore e che suo fratello sbaglia a essere così prevenuto con lui, intanto Hanamichi e i suoi amici vanno in una caffetteria, Mito ha capito che lui si è già pentito di aver lasciato la squadra, poi incontrano dei teppisti i quali cercano con loro la rissa ma Hanamichi, dopo aver steso uno di loro, ritorna alla palestra per allenarsi. Akagi, convito da Ayako e dal vicecapitano Kogure, concede ad Hanamichi un'altra possibilità riammettendolo in squadra.


SLAM DUNK - 004 - Hanamichi Entra In Squadra

Hanamichi tenta in tutti i modi di entrare nella squadra di pallacanestro della scuola ma Akagi si oppone strenuamente. Hanamichi non trova giusto che la domanda di iscrizione di Rukawa (che è entrato a far parte del club) sia stata accettata e la sua respinta. Akagi afferma che lui è un principiante senza esperienza mentre Rukawa già ai tempi delle scuole medie era considerato un fuoriclasse. Hanamichi non si arrende, prima cerca di blandire Akagi con dei rigali, da quest'ultimo considerati inappropriati, poi sistema da solo gli spogliatoi, ma senza nessun risultato. Hanamichi rimane in palestra per tutta la notte, e il mattino dopo Akagi scopre che la pulito tutti i palloni e anche il parquet del campo. Akagi si rassegna e lo ammette in squadra, poi Hanamichi conosce Ayako, studentessa ed ex compagna di scuola di Rukawa alle scuole medie, che in veste di manager della squadra, si occupa degli allenamenti.
 

SLAM DUNK - 003 - Gorilla Contro Hanamichi


 Il capitano della squadra, che Hanamichi soprannomina "Gorilla" per via della sua enorme stazza, lo sfida a prendergli la palla prima che lui segni dieci canestri: dopo diversi tentativi andati a vuoto e con un solo canestro prima di perdere, Hanamichi riesce a rubare palla al capitano della squadra e addirittura a segnargli in faccia con uno Slam dunk, mossa che Haruko aveva tentato di insegnargli quando si erano conosciuti. Tutta la scuola lo acclama e il capitano riconosce la sconfitta: proprio in quel momento Haruko arriva in palestra, dopo aver cercato Hanamichi per scusarsi del suo comportamento sul tetto della scuola, rivelandogli che il capitano della squadra è suo fratello maggiore, Takenori Akagi, e che voleva che i due si conoscessero in modo che Hanamichi, con la sua fisicità, entrasse nella squadra per portarla alla vittoria dei campionati scolastici nazionali.

SLAM DUNK - 002 - E Chi Sarebbe Questo Rukawa



 Un giorno, dopo scuola, Hanamichi conosce Kaede Rukawa, una matricola come lui che è stato la stella della sua squadra quando era ancora alle medie; Hanamichi scopre che Haruko ha una cotta tremenda per lui, come quasi tutte le ragazze del liceo, e per questo, dopo averlo trovato sul tetto della scuola dopo una rissa (in cui ha sistemato da solo alcuni studenti del terzo anno che avevano sfidato Hanamichi, corso nel corridoio della loro classe per seguire Haruko) gli si scaglia contro. Haruko lo sorprende e gli urla contro, generando in lui uno sconforto enorme. Successivamente Hanamichi, sempre più infuriato con il basket, definisce la pallacanestro come uno sport da deficienti e viene udito dal capitano della squadra del liceo, che furibondo per la frase lo sfida in un uno contro uno davanti a tutta la scuola.

SLAM DUNK - 001- È nato un genio del basket


Hanamichi Sakuragi, uno studente delle scuole medie particolarmente incline alle risse, subisce la sua cinquantesima delusione d'amore e il fatto che la ragazza che gli piaceva lo abbia lasciato per un giocatore di basket genera in lui un odio profondo per questo sport. Passato alle superiori (il liceo Shohoku della prefettura di Kanagawa) col suo gruppetto di amici di sempre, Hanamichi sembra riprendersi quando conosce Haruko Akagi, una bella ragazza anche lei matricola che lo nota per la sua altezza e per la sua prstanza fisica. Haruko lo porta quindi in palestra e Hanamichi, avendo saputo che ela ragazza ama il basket, per far colpo su di lei decide di dare una chance a questo sport.



























Slam Dunk narra la storia della vita di un ragazzo sedicenne, Hanamichi Sakuragi, un casinista, sempre pronto a fare a botte con chi gli sbarra la strada o non è d'accordo con le sue opinioni. Per amore di una ragazza si ritrova a giocare a basket, all'inizio lo fa solo per far colpo su Aruko, ma poi si appassiona e prende questo sport con serietà, tanto da allenarsi moltissimo in vista delle partite per dare il suo massimo contributo alla squadra di cui fa parte, lo Shohoku. Il capitano Hakagi, la supermatricola Rukawa, l'ex-miglior giocatore dell'anno Mistui, il play-maker Ryota Miyagi ed il genio Sakuragi 
daranno il massimo per portare la squadra ai campionati nazionali, se volete sapere come andrà a finite, non aspettate ancora, leggete il manga o guardate l'anime...



domenica 1 gennaio 1995

Ranma ½ 01 Che Strani Tipi Sono Arrivati Dalla Cina..

 

La famiglia Tendo, composta da padre e tre figlie, riceve la visita improvvisa, quanto del tutto inaspettata, di una strana ragazza e di un panda gigante parlante: i due si rivelano essere Ranma Saotome e suo padre Genma Saotome. Raccontano del loro viaggio in Cina alle sorgenti maledette; la trasformazione in ragazza e panda è dovuta al fatto che sono caduti accidentalmente in esse.

venerdì 1 febbraio 1991

Getter Robot Go - 01