Dragon

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martedì 3 giugno 2008

Dragon Ball GT 03-Il pianeta dei mercanti


Goku, Trunks e Pan si ritrovano a fare un atterraggio di emergenza sul pianeta dei mercanti.

lunedì 2 giugno 2008

Dragon Ball GT 02-Pan parte per lo spazio aperto

Per niente dispiaciuto della sua infanzia ritrovata, Goku torna a casa, tra lo stupore di tutti i parenti e le lacrime di Chichi. Re Kaio avvisa Goku che se non ritroverà entro un anno le sfere del drago, la Terra esploderà. Bulma costruisce una navicella spaziale; Goku e Trunks sarebbero dovuti partire con Goten ma Pan si introduce nella navicella all'insaputa di tutti e avvia i motori così da partire alla volta dello spazio.
 

domenica 1 giugno 2008

Dragon Ball GT 01-Esistono altre sette sfere del drago!


Sono passati cinque anni da quando Goku è partito con Ub, e finalmente il suo allenamento è concluso. Pilaf, anche se molto vecchio, arriva al palazzo di Dio e trova delle nuove sfere del drago. Il drago viene evocato, ma Goku li scopre. Per una frase mal espressa di Pilaf, il drago fa ritornare Goku (ormai cinquantunenne) bambino di nuovo all'età di 12 anni.

sabato 1 marzo 2008

One Piece 336 - Chopperman alla riscossa [TV SPECIAL 8]

 Chopper difende il pianeta da Usop. Nella sua base segreta Chopper e Nami sono a corto di soldi. Guardando la televisione i due scoprono che Usop ha attaccato un'emittente per pubblicizzarsi e reclutare dei nuovi sottoposti offrendo in cambio un rarissimo modellino di aereo. Chopper rimane affascinato dall'offerta e decide di allearsi con Usop. Usop prosegue la trasmissione; Sanji fa un programma di cucina che però dura solo pochi secondi, vista la sua abilità ai fornelli. Zoro fa trasmettere un film con una trama insensata. Quando Chopper raggiunge gli studi televisivi Usop gli concede il modellino, ma pretende in cambio che i due combattano in diretta e che Chopper si faccia sconfiggere. Quando l'incontro ha inizio Usop effettua una serie di prese su Chopper, che si lascia sempre atterrare. In questo modo il suo piano inizia ad avere successo e il centralino riceve numerose telefonate di persone che vogliono entrare nella sua organizzazione. Prima di sferrare la sua mossa finale Usop rivela a Chopper di non avere mai avuto l'intenzione di regalargli il modellino. Chopper allora sfodera tutta la sua tenerezza e tutto il pubblico ricomincia a tifare; inoltre si fa aiutare, così Usop decide di giocare la sua ultima carta. Chiama in soccorso Franky ordinandogli di distruggere tutto. Chopper prova a intervenire ma non può fare nulla, così in suo aiuto giunge Rufy, che lo sconfigge facilmente. Inoltre Chopper scaglia Usop oltre l'orizzonte.



One Piece 335 - Addio a un coraggioso pirata

 Il calore di Accino aumenta sempre di più e Nami si accorge che il clima del mare di ghiaccio sta cambiando. Lo scontro tra Rufy e Accino prosegue senza sosta: i colpi di Rufy feriscono Accino, ma ustionano Rufy, finché entrambi non precipitano in un crepaccio pieno di lava incandescente. Rufy si salva allungando le braccia; Accino invece sopravvive perché è più caldo del magma. All'interno di Lovely Land, la ciurma di Rufy osserva tutte le bandiere pirata senza potere trovare la loro. Un uccello comandato da Lil, però afferra quella che essi cercano e gliela consegna. All'esterno i Pirati della Fenice riescono a impedire che i pinguini Domo portino via la loro nave e si accorgono che gli animali vogliono riprovarci con la Thousand Sunny. Il tentativo viene sventato da Franky, che ha recuperato lo Shark Submerge 3 e li attacca sconfiggendoli. Rufy rischia di cadere nuovamente nella lava, ma viene salvato dal Perfect Clima Takt di Nami che crea una superficie solida e fredda. Accino deride i sogni dei pirati che rischiano la vita per una bandiera e Rufy lo colpisce con tanta violenza da scagliarlo contro il castello. L'edificio crolla con l'impatto e Accino perde i sensi. La ciurma di Rufy raggiunge Franky sulla Thousand Sunny e con un lavoro di squadra scagliano Usop sulla cima dell'albero in modo che riattacchi la bandiera prima che Rufy abbia le prove che gli era stata rubata. Anche i Pirati della Fenice issano la loro bandiera e riprendono il mare. A bordo della loro nave Arabelle chiede scusa a Lil per averla trascurata, mentre Campaccino cerca di vendicare Accino e Puzzle lo attacca per permettere a Rufy di proseguire. I due capitani si promettono di incontrarsi ancora nel Nuovo Mondo.



One Piece 334 - Uno scontro ad alte temperature


 Rufy cerca di ferire Accino, ma il frutto Caldo Caldo di Accino lo ustiona ogni volta che prova a colpirlo. Gli attacchi a base di calore di Accino invece, mettono Rufy in difficoltà. Chopper e Jiro decidono di entrare a Lovely Land per recuperare le loro bandiere, ma vengono colpiti. Puzzle continua ad affrontare Campaccino mentre il resto dei Pirati della Fenice devono vedersela con i pinguini Domo che cercano di ricoprirli di neve per congelarli. Rufy usa del ghiaccio per proteggere le mani dal corpo incandescente di Accino e lo colpisce violentemente. Puzzle sconfigge Campaccino; i suoi compagni invece decidono di passare al contrattacco e iniziano a inseguire gli animali eliminandoli uno dopo l'altro. Mentre Rufy continua il suo combattimento i Pirati della Fenice cercano di recuperare la loro nave, che si sta allontanando da sola. Puzzle, Jiro e Chopper invece, così come Franky, Sanji e Usop entrano nell'edificio alla ricerca dei loro vessilli. Sanji e Usop finiscono nella serra in cui Robin è prigioniera di Lil. Usop colpisce la pianta che perde la presa su Robin; Lil a sua volta, viene protetta da Robin da alcune macerie di Lovely Land, dopodiché fugge assieme ai suoi compagni. Puzzle, Jiro e Chopper raggiungono la sala delle bandiere e vengono travolti da Accino, scagliato accidentalmente in quella stanza da Rufy. Jiro e Chopper si salvano grazie all'intervento di Puzzle e di Zoro. Accino però non è ancora sconfitto e torna di fronte a Rufy, che si prepara a combattere in Gear Second.



One Piece 333 - Il ritorno della Fenice!

 Il gruppo di pirati presente all'interno di Lovely Land si fa guidare da Zoro, finendo per perdersi. Robin raggiunge i suoi compagni e si offre di recuperare la bandiera, per fare credere a Rufy che essa in realtà non gli è mai stata rubata. All'esterno invece, la famiglia Accino si presenta di fronte a Rufy, Chopper e Jiro. All'inizio i cacciatori di taglie approfittano della loro superiorità numerica, ma poi Chopper e Jiro colpiscono duramente Hockera; allora Hockera chiama in suo soccorso decine di pinguini Domo. Anche l'effetto delle Rumble Ball si esaurisce, ma in loro soccorso arrivano i Pirati della Fenice. I pinguini attaccano anche loro e mentre sono intenti a combattere, Puzzle ritrova la voglia. Disperde i pinguini con la sua catena e decide di riprendersi la sua bandiera. Scortato dai suoi compagni, si offre di affrontare anche gli altri proprio nel momento in cui arrivano anche i pirati di Rufy. Robin incontra Lil, che si offre di accompagnarla nella stanza in cui sono conservate tutte le bandiere pirata. Entrano in una serra e lì alcune piante rampicanti immobilizzano Robin. Rufy sconfigge rapidamente Blindo mentre Puzzle affronta Campaccino. Franky attacca Hockera mentre Usop e Sanji cercano una rivincita contro Salco e Arabelle, venendo aiutati anche da Nami. Nami sconfigge Arabelle mentre Sanji si sbarazza di Salco. All'improvviso Accino si presenta di fronte a tutti intenzionato a vendicare i suoi figli.



One Piece 332 - La casa del grande caos

 Rufy affronta Blindo e Campaccino mentre Franky e Nami vengono portati a Lovely Land e gettati nella prigione in cui si trovano Usop e Sanji. Zoro invece deve vedersela con Accino, che ha mangiato il frutto Caldo Caldo. Lo scontro è di breve durata perché dopo alcuni scambi, Zoro cade in una botola e finisce per raggiungere i suoi compagni. Il combattimento di Rufy termina quando i due gemelli decidono di tornare alla loro base perché Accino è adirato. I prigionieri vengono raggiunti da Lil e Robin; Robin però non fa nulla per liberare i suoi amici, ma si allontana. Giunta nella sala della festa di Accino, nota delle bottiglie di cola e chiede a Lil di portarle ai pirati catturati, con la scusa di essere generosa nei loro confronti. Grazie alla bevanda, Franky recupera le energie e riesce a evadere assieme ai suoi compagni. I cinque cominciano a vagare per Lovely Land alla ricerca della loro bandiera. Rufy torna sulla nave dei Pirati della Fenice e decide di partire su una scialuppa alla volta di Lovely Land assieme a Chopper e Jiro. Puzzle ordina ai suoi uomini di seguirli.