Dragon

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martedì 1 maggio 1979

Daitarn3 12-Una lontana stella d'oro


Daitarn3 11-La guerra dei carri armati


Daitarn3 10-L'ultima macchia di luce


Daitarn3 9-Uno strano inseguitore


Daitarn3 8 - La caduta del comandante Jira

Reika ha ricevuto una telefonata da un amico d'infanzia, Tony, che le chiede aiuto. La ragazza si reca immediatamente da lui... ma, in realtà, si tratta di una trappola orchestrata dal comandante Jira: vuole, infatti, usarla come esca per catturare Banjo!



Daitarn3 7 - La strategia di Toppy

Banjo è pronto a sfidare i Meganoidi che, anche questa volta, completata la Macchina del Teletrasporto, sono intenzionati a catturare quanti più esseri umani possibile. il problema è che, nel frattempo, Toppy mette inavvertitamente in azione il Daitarn 3...
  

Daitarn3 6 - L'invito del dottor Animad

Banjo e i suoi compagni hanno ricevuto un invito da parte del dottor Animad, un fervido sostenitore della necessità di proteggere e salvaguardare la natura. In realtà il mellifluo scienziato è un folle fanatico che intende trasformare tutti in Meganoidi.
  

Daitarn3 5 - Un bambino in pericolo


Banjo e Beauty arrivano in un villaggio occupato dalle forze nemiche. Qui gli abitanti sono stati catturati dal perfido Brandol e ora rischiano di essere trasformati in Meganoidi. Banjo e la sua assistente soccorrono Mils, un bimbo adorabile rimasto solo in una casa e lo aiutano a ritrovare la madre.