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venerdì 1 maggio 1981

GETTER ROBOT -13- Il colpo segreto


 Musashi viene sfidato da un altro campione di Judo ma deve allontatarsi per affrontare il nemico facendo la figura del codardo. L'impero dei dinosauri, infatti, intende costruire una base sottomarina come testa di ponte per l'invasione del Giappone e si susseguono delle esplosioni al largo. Partono le navette e Getta 3 riesce a sconfiggere il Megazaus, lasciandolo libero di fuggire, avendo dimostrato di essere un codardo.

Il giorno seguente si ripetono le esplosioni e Getta 3 torna sul campo ma non trova alcun avversario. Al ritorno Musashi chiede un giorno di permesso per battersi col rivale e quando ricompare il mostro partono solo 2 piloti, soffrendo non poco nella lotta e cavandosela per un pelo. Musashi intanto si cimenta nel campionato internazionale di Judo ma ricompare il mostro e Ryo e Hayato si ributtano in battaglia. Il judoka vince il suo conbattimento e riesce a salire in tempo sulla navetta Orso e formare il Getta 3 vincendo anche lo scontro sottomarino.


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