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venerdì 1 maggio 1981

GETTER ROBOT -14- Scacco alla vita nel cielo di Crimson


 I ragazzi si stanno allenando in palestra con un po' di ginnastica ma all'improvviso sbuca l'ennesimo Megazaus e si parte subito a bordo delle navette. Musashi, a causa di un infortunio, rallenta l'operazione di unione ma dopo aver formato il Getta 1 il nemico fugge.

Il mostro torna all'attacco devastando la città e i ragazzi tornano sul campo di battaglia. Il Megazaus riesce a impedire l'agganciamento e la squadra Getta incontra notevoli difficoltà ad affrontarlo. Il capitano Garma, ufficiale dell'Impero, si rifiuta di accettare i consigli della base e il Getta Robot riesce a prend


ere forma e girando le tre combinazioni il nemico viene sconfitto.

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